有益的狀態效果:
加速:使受影響人物的攻擊和移動速度加快50%。

攻擊力上升:攻擊力提高50%,使受影響的人物能夠造成更多傷害。

防禦力上升:防禦力提高50%,使受影響的人物會受到較少的傷害。

暴擊機會上升:暴擊機會提高25%。

持續治療:在效果的持續時間內,以固定的間隔時間復原受影響人物的生命值。

保證暴擊:受影響的人物會在下次能力發動時打出暴擊。

反射:受影響人物遭到傷害時,攻擊者也會受到部分傷害。

南瓜護盾:使防禦例提高50%,且若效果自然失效,還會賦予一道護盾。

有害免疫:防止受影響的人物被施加有害效果。

暴擊威力上升:受影響人物的暴擊會造成多100%的傷害。

傷害護盾:受影響人物遭受傷害時,攻擊者也會受到傷害。

閃避:受影響的人物能夠躲掉下一招發動的能力。

戰術:受影響人物的能力發生機會變成保證發生。

吸取生命:受影響的人物會復原相當於所造成傷害一定百分比的生命值。

嘲諷:所有敵人都必須攻擊身上有嘲諷效果的人物。

反擊:受影響的人物會立即攻擊接下來攻擊自己的人物。

海神的恩賜:受影響的人物會提高攻擊立並在下一次攻擊時施加緩速。

賦能:受影響的人物會獲得諸如能力值上升或能力附帶額外效果等好處。

耐打:受影響的人物對傷害和有害效果免疫。

潛行:如果有其他人物在場,受影響的人物不會成為攻擊目標。

停滯:受影響的人物不能使用技能、不會成為攻擊目標,也不能造成傷害。


有害的狀態效果:

緩速:使受影響人物的攻擊和移動速度減慢50%。

攻擊力下降:攻擊力降低50%,使受影響的人物造成的傷害較少。

防禦力下降:防禦力降低50%,使受影響的人物會受到較多的傷害。

暴擊機會上升:暴擊機會降低25%。

持續傷害:在效果的持續時間內,以固定的間隔時間對受影響人物造成傷害。

失明:使受影響人物無法施展基本能力。

封鎖治療:使受影響人物無法恢復生命值。

延遲傷害:如果效果自然失效,即會對受影響的人物造成傷害。

有益免疫:使受影響人物無法獲得有益效果。

脆弱:針對受影響人物所發出的下一招有害能力將會形成暴擊。

靜默:受影響的人物只能使用基本能力。

恐懼:受影響的人物將無法閃躲或抵抗敵人的攻擊或效果。

擊暈:受影響的人物無法使用能力。

睡眠:受影響的人物無法使用能力。若此人物遭到傷害,此效果即會中斷。

著魔:受影響人物會在下一回合向隊友使用基本能力。

黑券:失效或被消除時會對受影響人物和其周遭的隊友造成傷害。

變形:受影響的人物會變成另一名人物的模樣