Bunun nedeni düşmanı yenmek için gereken hasardan fazla hasar vermen (overkill) olabilir. "Overkill" hasarı, savaştığın düşmanın sen savaştayken başka bir kulüp arkadaşın tarafından alt edildiği anlamına gelir. Bu durumda hasarın bir kısmı düşman yenildikten sonra verilmiş olur.
Aşamalarda gereken hasardan fazla verilen hasarlar bir sonraki aşama için sayılmaz.
Örneğin:
A ve B oyuncuları Glut'ın 20 bin canı varken aynı anda Raid'e girer.
A oyuncusu Glut'ı yenmeyi başararak Flotsam ve Jetsam'ın aşamasına ilerleyerek tüm birimlerini kaybetmeden önce Flotsam'a 10 bin hasar verir. Güncel ilerlemesini savaştan ayrıldığında görür. Raid, artık Flotsam ve Jetsam aşamasındadır.
B oyuncusu Glut'a yalnızca 10 bin hasar verir. Ayrıldığında kulübün genelinin Flotsam ve Jetsam aşamasında olduğunu görür. B oyuncusunun verdiği 10 bin hasar, kulübün genel ilerlemesine katkıda bulunmamıştır. Ancak dahili kulüp liderlik tablosunda bu hasar yine de kaydedilir.
Özel Not: Flotsam ve Jetsam ayrı birimler olduğu için bu durum onlar için de geçerlidir. Kulüp üyeleri Flotsam'ı başka bir denemede yenmişse savaşta olan kulüp üyelerinin Flotsam'a verdiği hasar genel ilerlemeyi etkilemez.