FAYDALI DURUM ETKİLERİ:
Çabukluk: Etkilenen karakterin Saldırı ve Hareket Hızını %50 artırır.

Hücum Artışı: Hücumu %50 artırarak etkilenen karakterin daha fazla hasar vermesini sağlar.

Savunma Artışı: Savunmayı %50 artırarak etkilenen karakterin daha az hasar almasını sağlar.

Kritik Şansı Artışı: Kritik Şansını %25 artırır.

Sürekli İyileşme: Süre boyunca etkilenen karakterin düzenli olarak iyileşmesini sağlar.

Garantili Kritik: Etkilenen karakter, sonraki etkinleştirilen kabiliyeti ile Kritik Saldırı uygular.

Yansıtma: Etkilenen karaktere verilen hasarın bir kısmı saldırgana verilir.

Balkabağı Kalkanı: Savunmayı %50 artırır ve etkinin süresi normal olarak dolarsa bir Kalkan sağlar.

Zararlı Etki Bağışıklığı: Etkilenen karaktere zararlı etkiler uygulanmasını önler.

Kritik Gücü Artışı: Etkilenen karakterin Kritik Saldırıları %100 daha fazla hasar verir.

Hasar Kalkanı: Etkilenen karaktere hasar verildiğinde, saldırgana da hasar verilir.

Sıyrılma: Etkilenen karakter sonraki etkinleştirilen zararlı kabiliyetten kaçınır.

Taktik: Etkilenen karakterin kabiliyetlerindeki şansa bağlı durumlar garantilenir.

Yaşam Tüketme: Etkilenen karakter verilen hasarın belirli bir yüzdesi kadar iyileşir.

Kışkırtma: Tüm düşmanlar, Kışkırtması olan Karakterlere saldırmak zorundadır.

Karşı Saldırı: Etkilenen karakter, ona saldıran ilk karaktere derhal saldırır.

Triton'un Lütfu: Etkilenen karakterin Hücumu artar ve sonraki saldırısında Yavaşlatma uygular.

Güçlendirilmiş: Etkilenen karakter, kabiliyetleri için ilave etkiler veya artırılmış istatistikler gibi faydalar kazanır.

Zarar Görmez: Etkilenen karakter hasar ve Zararlı etkilere karşı bağışıklık kazanır.

Gizlilik: Etkilenen karakter, uygun başka karakterler olduğu sürece düşmanlar tarafından hedef alınamaz.

Durgunluk: Etkilenen karakter, kabiliyetlerini kullanamaz, hedef alınamaz ve hasar alamaz.


ZARARLI DURUM ETKİLERİ:

Yavaşlatma: Etkilenen karakterin Saldırı ve Hareket Hızını %50 azaltır.

Hücum Düşüşü: Hücumu %50 azaltarak etkilenen karakterin daha az hasar vermesini sağlar.

Savunma Düşüşü: Savunmayı %50 azaltarak etkilenen karakterin daha fazla hasar almasını sağlar.

Kritik Şans Düşüşü: Kritik Şansını %25 azaltır.

Sürekli Hasar: Süre boyunca etkilenen karakterin düzenli olarak hasar almasını sağlar.

Körleştirme: Etkilenen karakterin Temel Kabiliyetini kullanabilmesini önler.

Şifa Engeli: Etkilenen karakterin Sağlığının yenilenmesini önler.

Gecikmeli Hasar: Etkinin süresi normal olarak dolarsa etkilenen karaktere hasar verir.

Faydalı Etki Bağışıklığı: Etkilenen karaktere faydalı etkiler uygulanmasını önler.

Dayanıksız: Etkilenen birimi hedef alan sonraki etkinleştirilen zararlı kabiliyet, bir Kritik Saldırı uygular.

Sessizlik: Etkilenen karakter yalnızca Temel Kabiliyetini kullanabilir.

Korku: Etkilenen karakter, düşman saldırı veya etkilerinden sıyrılamaz veya onlara direnemez.

Sersemletme: Etkilenen karakter kabiliyet kullanamaz.

Uyku: Etkilenen karakter kabiliyet kullanamaz. Bu karakter hasar alırsa, etki bozulur.

Cazibe: Etkilenen karakter, sonraki turda Temel Kabiliyetini bir takım arkadaşı üzerinde uygular.

Kara Leke: Süresi dolduğunda veya kaldırıldığında etkilenen karakter ve civardaki müttefiklerine hasar verir.

Çok Biçimlilik: Etkilenen karakter, başka bir karakterin şeklini alır