БЛАГОПРИЯТНЫЕ ЭФФЕКТЫ:
Ускорение: увеличивает скорость атаки и передвижения персонажа на 50%.

Усиление атаки: увеличивает атаку на 50%; персонаж наносит больше урона.

Усиление защиты: увеличивает защиту на 50%; персонаж получает меньше урона.

Повышенный шанс критического удара: увеличивает шанс критического удара на 25%.

Непрерывное исцеление: в течение времени действия периодически восстанавливает здоровье персонажа.

Гарантированный критический удар: при использовании следующей способности персонаж нанесет критический удар.

Отражение ударов: часть урона, наносимого персонажу, возвращается атакующему.

Тыквенный щит: увеличивает защиту на 50% и дает щит, если действие эффекта прекращается естественным образом.

Иммунитет к негативным эффектам: на персонажа не могут быть наложены негативные эффекты.

Сила критического удара: критические удары персонажа наносят на 100% больше урона.

Опасный щит: когда персонаж получает урон, атакующий его также получает урон.

Уклонение: персонаж уклонится от следующей атакующей способности.

Тактика: гарантируется срабатывание эффектов способностей, обычно срабатывающих с каким-то шансом.

Утечка жизни: персонаж восполняет здоровье в размере части наносимого урона.

Поддразнивание: все противники атакуют персонажа с этим эффектом.

Контратака: персонаж немедленно атакует следующего атаковавшего его.

Помощь Тритона: атака персонажа усилена и своей следующей атакой он накладывает замедление.

Усиление: персонаж получает различные преимущества; его характеристики повышены, а способности получают дополнительные эффекты.

Неуязвимость: персонаж неуязвим к урону и негативным эффектам.

Невидимка: враги не могут выбрать персонажа в качестве цели, пока в бою участвуют другие персонажи.

Неподвижность: персонаж не может использовать способности, не получает урона и его нельзя выбрать в качестве цели.


НЕГАТИВНЫЕ ЭФФЕКТЫ:

Замедление: снижает скорость атаки и передвижения персонажа на 50%.

Ослабление атаки: уменьшает атаку на 50%; персонаж наносит меньше урона.

Ослабление защиты: уменьшает защиту на 50%; персонаж получает больше урона.

Сниженный шанс критического удара: уменьшает шанс критического удар на 25%.

Непрерывный урон: в течение времени действия периодически наносит персонажу урон.

Слепота: не позволяет персонажу использовать базовую способность.

Запрет исцеления: не позволяет восполнять здоровье персонажа.

Отложенный урон: наносит персонажу урон, если действие эффекта прекращается естественным образом.

Иммунитет к благоприятным эффектам: не позволяет персонажу получить благоприятные эффекты.

Уязвимость: следующая активированная атакующая способность, целью которой является персонаж, нанесет критический урон.

Немота: персонаж может пользоваться только базовой способностью.

Страх: персонаж не может уклоняться от атак врага или противостоять негативным эффектам.

Оглушение: персонаж не может использовать способности.

Сон: персонаж не может использовать способности. Эффект снимается при получении персонажем урона.

Чары: на следующем ходу персонаж атакует своего соратника базовой способностью.

Черная метка: по истечении времени действия или снятии эффекта наносит урон персонажу и его находящимся поблизости союзникам.

Превращение: персонаж получает облик другого персонажа.