"Barrel House é um modo de jogo de avanço progressivo. O objetivo é jogar dez rodadas e derrotar seu adversário com um time da MLB do mundo real, ganhando pontos nesse processo.
Ao final de cada semana, os jogadores que ganharem mais pontos recebem prêmios de acordo com sua classificação.
Você começa a rodada na nona entrada, com quatro corridas atrás no placar, com 3 bolas, sem strikes, corredores na primeira e segunda bases. Anote corridas até vencer!
Cada rodada coloca você para enfrentar um arremessador cada vez mais difícil. A cada rodada, você ganha uma recompensa exclusiva mais uma habilidade de sua escolha para seu rebatedor nas rodadas seguintes:
Reforço em REB e FOR contra AC
Reforço em REB e Reforço em REB e FOR com 2 outs
Reforço em REB e FOR com corredores em posição de pontuar
Reforço em REB e FOR com 4 corridas de vantagem ou desvantagem
Reforço em REB e FOR com o jogo empatado
Reforço em REB e FOR com bases lotadas
Reforço em REB e FOR com bases vazias
Reforço em REB e FOR na 7ª ou depois
Reforço em REB e FOR depois de 1 rebatida no jogo
Reforço em todos os atributos contra RC
Reforço em todos atributos contra RD
Reforço em todos atributos após 2 outs
Reforço em todos atributos com corredores em posição de pontuar
Reforço em todos atributos na 7ª ou depois
Reforço em REB e FOR com 3 corridas ou menos na desvantagem
Reforço em REB e FOR com corredores disponíveis
Reforço em todos atributos com corredores disponíveis
Reforço em todos atributos com 3 corridas ou menos na desvantagem
Reforço em todos atributos após 2 strikeouts no jogo
Reforço em todos atributos com 3 corridas ou menos de vantagem ou desvantagem
Reforço em REB e FOR Reforço em REB e FOR com 3 corridas ou menos na vantagem ou desvantagem
Reforço em REB e FOR com o jogador na posição de 1º rebatedor
Reforço em REB e FOR no primeiro arremesso
Reforço em todos atributos no primeiro arremesso
Ao final de cada semana, os jogadores que ganharem mais pontos recebem prêmios de acordo com sua classificação.
Você começa a rodada na nona entrada, com quatro corridas atrás no placar, com 3 bolas, sem strikes, corredores na primeira e segunda bases. Anote corridas até vencer!
Cada rodada coloca você para enfrentar um arremessador cada vez mais difícil. A cada rodada, você ganha uma recompensa exclusiva mais uma habilidade de sua escolha para seu rebatedor nas rodadas seguintes:
Reforço em REB e FOR contra AC
Reforço em REB e Reforço em REB e FOR com 2 outs
Reforço em REB e FOR com corredores em posição de pontuar
Reforço em REB e FOR com 4 corridas de vantagem ou desvantagem
Reforço em REB e FOR com o jogo empatado
Reforço em REB e FOR com bases lotadas
Reforço em REB e FOR com bases vazias
Reforço em REB e FOR na 7ª ou depois
Reforço em REB e FOR depois de 1 rebatida no jogo
Reforço em todos os atributos contra RC
Reforço em todos atributos contra RD
Reforço em todos atributos após 2 outs
Reforço em todos atributos com corredores em posição de pontuar
Reforço em todos atributos na 7ª ou depois
Reforço em REB e FOR com 3 corridas ou menos na desvantagem
Reforço em REB e FOR com corredores disponíveis
Reforço em todos atributos com corredores disponíveis
Reforço em todos atributos com 3 corridas ou menos na desvantagem
Reforço em todos atributos após 2 strikeouts no jogo
Reforço em todos atributos com 3 corridas ou menos de vantagem ou desvantagem
Reforço em REB e FOR Reforço em REB e FOR com 3 corridas ou menos na vantagem ou desvantagem
Reforço em REB e FOR com o jogador na posição de 1º rebatedor
Reforço em REB e FOR no primeiro arremesso
Reforço em todos atributos no primeiro arremesso
Para ver recompensas únicas, recompensas de cada classificação e o placar de líderes atual, aperte o botão correspondente:
