오버킬 대미지를 입혔기 때문일 수도 있습니다. 오버킬 대미지란, 내가 전투 중일 때 다른 클럽 멤버가 이미 해당 적을 처치했다는 것을 의미합니다. 즉, 내가 적에게 준 대미지의 일부가 이미 처치 후에 적용되었다는 것입니다.

모든 스테이지의 오버킬 대미지는 다음 스테이지에 반영되지 않습니다.

예를 들어:

글럿의 남은 체력이 2만일 때 플레이어 A와 B가 동시에 레이드에 입장합니다.

플레이어 A가 글럿을 처치한 후, 플롯섬 및 젯섬 스테이지로 넘어가 모든 유닛을 잃기 전에 플롯섬에게 1만 대미지를 줍니다. 전투를 떠날 때 새로운 진행도에서 레이드는 플롯섬 및 젯섬 스테이지입니다.

플레이어 B는 글럿에게 1만 대미지만 줍니다. 이 경우 전투를 떠날 때, 클럽 전체는 플롯섬 및 젯섬 스테이지에 있습니다. 플레이어 B가 준 1만 대미지는 클럽의 전체 진행도에 아무런 영향을 끼치지 않았습니다. 하지만, 내부 클럽 순위표에서는 해당 대미지가 여전히 기록됩니다.

특별 알림: 플롯섬 및 젯섬은 각각의 유닛이므로, 그들에게도 적용됩니다. 이미 플롯섬을 처치한 클럽 멤버가 있다면, 여전히 전투 중인 클럽 멤버들이 플롯섬에게 가한 대미지는 전체 진행도에 반영되지 않습니다.