Puede que se deba a que estás infligiendo un daño excesivo. Si hay exceso de daño, eso significa que un compañero de club ya ha derrotado al enemigo mientras estabas en combate. Parte de tu daño se ha infligido después de la derrota.
El exceso de daño infligido en cada fase no cuenta para la siguiente fase.
Por ejemplo:
Los jugadores A y B entran en el asalto al mismo tiempo mientras a Glut le quedan 20k de vitalidad.
El jugador A consigue derrotar a Glut y pasa a la fase de Flotsam y Jetsam, e inflige 10k de daño a Flotsam antes de perder todas sus unidades. Ve su nuevo progreso cuando abandona el combate, y que ahora el asalto está en el escenario de Flotsam y Jetsam.
El jugador B solo inflige 10k de daño a Glut. Cuando se va, ve que el club en general está ahora en la fase de Flotsam y Jetsam. Los 10k de daño que ha infligido el jugador B no han contribuido al progreso general del club. Sin embargo, en la clasificación interna del club, este daño se registra igualmente.
Nota especial: Dado que Flotsam y Jetsam son unidades independientes, esto también se aplica a ellos. Si los miembros del club ya han derrotado a Flotsam en otra ocasión, cualquier daño que le inflijan los miembros del club que aún esté en el combate no contará para el progreso general.