In einem Match greifst du entweder an oder verteidigst dich. Beide „Modi“ bieten dir verschiedene Möglichkeiten.
Angriff
Alle Angriffe bauen Energie auf, mit der du deine großen Moves ausführen kannst.
Es gibt drei Arten von Grundangriffen:
Leicht: Kann nicht gekontert werden, verursacht aber wenig Schaden. Baut außerdem weniger Energie auf.
Mittel: Verursacht mittelschweren Schaden und baut eine durchschnittliche Menge Energie auf.
Schwer: Verursacht den größten Schaden, hat jedoch die höchste Chance, gekontert zu werden.
Verteidigung
Tippe auf den Bildschirm, um während der Verteidigung einen großen Move zu kontern. Vergiss aber nicht, die Aktionsleiste zu nutzen, um den perfekten Konter hinzulegen.
Angriff
Alle Angriffe bauen Energie auf, mit der du deine großen Moves ausführen kannst.
Es gibt drei Arten von Grundangriffen:
Leicht: Kann nicht gekontert werden, verursacht aber wenig Schaden. Baut außerdem weniger Energie auf.
Mittel: Verursacht mittelschweren Schaden und baut eine durchschnittliche Menge Energie auf.
Schwer: Verursacht den größten Schaden, hat jedoch die höchste Chance, gekontert zu werden.
Verteidigung
Tippe auf den Bildschirm, um während der Verteidigung einen großen Move zu kontern. Vergiss aber nicht, die Aktionsleiste zu nutzen, um den perfekten Konter hinzulegen.