Eine Art von Preis, die du während der Minor-Club-Events bekommen kannst, nennt sich „Auszeichnung“. Diese Preise bringen Nutzern Boosts im Major-Event ein. Es gibt sieben verschiedene Auszeichnungen:
Punkte-Multiplikator: Die Anzahl an Punkten für einen Sieg wird multipliziert. Beispiel: Ein Nutzer mit einem 2-fachen Punkte-Multiplikator erhält 200 Punkte für einen Sieg, der ihm für gewöhnlich 100 Punkte einbringen würde.
Energie-Auffrischung: Benutzer erhalten in einem Top-Event schneller Energie. Mit anderen Worten: Spieler müssen kürzer warten, um mehr Energie zum Spielen von Top-Events zu bekommen. Beispiel: Ein Spieler mit 2-facher Energie-Auffrischung erhält die Top-Energie, die er für gewöhnlich in 15 Minuten erhalten würde, in 7 Minuten und 30 Sekunden.
CVC-Teilnahmen – Ergänzt zusätzliche Teilnahmemöglichkeiten an CvC-Events (achte darauf, dass kein CVC-Event läuft, während du diese Auszeichnung erhältst)
Bonus – Gewährt Bonusstatistiken während Wochenend-Event-Spielen
Rabatt – Du erhältst einen angepassten Rabatt auf Wheelhouse und Bonus-Pool-Spieler.
Bei den letzten beiden Auszeichnungen geht es um die Siegesserie, die während der Top-Events erreicht werden kann. Während eine Siegesserie aktiv ist, erhält der Nutzer immer mehr Punkte für jeden Sieg. Die Siegesserie wird zurückgesetzt, wenn der Nutzer ein Top-Spiel verliert oder der Timer für die Siegesserie endet.
Dauer der Siegesserie: Der Timer der Siegesserie wird reduziert. Beispiel: Ein Nutzer mit 2-facher Siegesserien-Dauer verfügt über einen Timer von 30 Minuten statt den üblichen 15 Minuten.
Siegesserien-Schutz: Die Anzahl an Top-Spielen, die ein Nutzer verlieren kann, ohne deswegen die Siegesserie zu verlieren. Beispiel: Normalerweise verliert ein Nutzer nach einer Niederlage seine Siegesserie, mit 2-fachem Siegesserien-Schutz kann er jedoch 2 Spiele verlieren.
Punkte-Multiplikator: Die Anzahl an Punkten für einen Sieg wird multipliziert. Beispiel: Ein Nutzer mit einem 2-fachen Punkte-Multiplikator erhält 200 Punkte für einen Sieg, der ihm für gewöhnlich 100 Punkte einbringen würde.
Energie-Auffrischung: Benutzer erhalten in einem Top-Event schneller Energie. Mit anderen Worten: Spieler müssen kürzer warten, um mehr Energie zum Spielen von Top-Events zu bekommen. Beispiel: Ein Spieler mit 2-facher Energie-Auffrischung erhält die Top-Energie, die er für gewöhnlich in 15 Minuten erhalten würde, in 7 Minuten und 30 Sekunden.
CVC-Teilnahmen – Ergänzt zusätzliche Teilnahmemöglichkeiten an CvC-Events (achte darauf, dass kein CVC-Event läuft, während du diese Auszeichnung erhältst)
Bonus – Gewährt Bonusstatistiken während Wochenend-Event-Spielen
Rabatt – Du erhältst einen angepassten Rabatt auf Wheelhouse und Bonus-Pool-Spieler.
Bei den letzten beiden Auszeichnungen geht es um die Siegesserie, die während der Top-Events erreicht werden kann. Während eine Siegesserie aktiv ist, erhält der Nutzer immer mehr Punkte für jeden Sieg. Die Siegesserie wird zurückgesetzt, wenn der Nutzer ein Top-Spiel verliert oder der Timer für die Siegesserie endet.
Dauer der Siegesserie: Der Timer der Siegesserie wird reduziert. Beispiel: Ein Nutzer mit 2-facher Siegesserien-Dauer verfügt über einen Timer von 30 Minuten statt den üblichen 15 Minuten.
Siegesserien-Schutz: Die Anzahl an Top-Spielen, die ein Nutzer verlieren kann, ohne deswegen die Siegesserie zu verlieren. Beispiel: Normalerweise verliert ein Nutzer nach einer Niederlage seine Siegesserie, mit 2-fachem Siegesserien-Schutz kann er jedoch 2 Spiele verlieren.