Das kann daran liegen, dass du Overkill-Schaden verursacht hast. Overkill-Schaden bedeutet, dass der Feind bereits von einem anderen Clubmitglied besiegt wurde, während du im Kampf warst, sodass ein Teil deines Schadens erst nach der Niederlage des Feindes zugefügt wurde.
Der Overkill-Schaden eines Levels wird nicht auf das nächste Level angerechnet.
Ein Beispiel:
Spieler A und B betreten den Raubzug zur selben Zeit, während Mampf noch 20k Leben hat.
Spieler A besiegt Mampf und dringt dann zu Flotsam und Jetsam vor. Er fügt Flotsam 10k Schaden zu, bevor er alle seine Einheiten verliert. Er sieht seinen neuen Fortschritt beim Verlassen des Kampfes. Er stellt fest, dass sich der Raubzug nun im Level „Flotsam und Jetsam“ befindet.
Spieler B verursacht bei Mampf nur 10k SCH. Wenn er den Kampf verlässt, sieht er, dass sich der gesamte Club jetzt im Level „Flotsam und Jetsam“ befindet. Die von Spieler B verursachten 10k SCH haben letztlich nichts zum Gesamtfortschritt des Clubs beigetragen. Auf der internen Club-Bestenliste wird dieser SCH jedoch aufgezeichnet.
Besonderer Hinweis: Da es sich bei Flotsam und Jetsam um separate Einheiten handelt, gilt dies auch für sie. Wenn Clubmitglieder Flotsam bereits in einem anderen Kampf besiegt haben, wird jeglicher Schaden, der Flotsam von Clubmitgliedern zugefügt wird, die sich noch im Kampf befinden, nicht auf den Gesamtfortschritt angerechnet.