تأثيرات الحالات المفيدة:
حالة التسارع: تُزيد سرعة هجوم الشخصية المتأثرة وحركتها بنسبة 50%.
حالة تعزيز المداهمة: تُزيد قدرة الشخصية المتأثرة على المداهمة بنسبة 50%، فتلحق ضررًا أكبر بخصومها.
حالة تعزيز الدفاع: تُزيد قدرة الشخصية المتأثرة على الدفاع بنسبة 50%، ما يجعلها أقدر على تفادي الإصابة بالضرر.
حالة تعزيز الفرصة الاستثنائية: تُزيد الفرصة الاستثنائية بنسبة 25%.
حالة التعافي المتواصل: تجعل الشخصية المتأثرة تستعيد صحتها بانتظام أثناء مدة التأثير.
حالة الضربة الاستثنائية المضمونة: تزود الشخصية المتأثرة بضربة استثنائية عندما تُفعَّل قدرتها التالية.
حالة الانعكاس: ينعكس جزء من الضرر المُلحَق بالشخصية المتأثرة على من يهاجمها.
حالة الدرع اليقطيني: تُزيد قدرة الشخصية على الدفاع بنسبة 50% وتمنحها درعًا إذا انتهت مدة التأثير طبيعيًا.
حالة الحصانة ضد الأذى: تمنح الشخصية المتأثرة مناعة ضد وقوع التأثيرات المؤذية بها.
حالة تعزيز القوة الاستثنائية: تُزيد ضرر الضربات الاستثنائية للشخصية المتأثرة بنسبة 100%.
حالة درع الضرر: في هذه الحالة، إذا أُصيبت الشخصية المتأثرة بالضرر، يُصاب من يهاجمها بالضرر أيضًا.
حالة الهروب: تجعل الشخصية المتأثرة تتفادى القدرة الضارة المُفعَّلة التالية.
حالة الخطط القتالية: تضمن حصول الشخصية المتأثرة على فرص لتعزيز قدراتها.
حالة استهلاك الطاقة: تساعد الشخصية المتأثرة على التعافي جزئيًا من الضرر المُلحَق بها.
حالة السخرية: في هذه الحالة، لا بد أن يهاجِم كل الأعداء الشخصيات بالسخرية منها.
حالة التصدي: تهاجم الشخصية المتأثرة من يهاجمها في الحال.
حالة هبة "ترايتون": تُزيد قدرة الشخصية المتأثرة على المداهمة وتوقع البطء بالخصم مع هجومها التالي.
حالة التمكين: في هذه الحالة، تحصل الشخصية المتأثرة على فوائد مثل إحصائيات أعلى أو تأثيرات إضافية على قدراتها.
حالة التحصن: تُكسب الشخصية المتأثرة مناعة ضد الضرر والتأثيرات المؤذية.
حالة التخفي: في هذه الحالة، لا يستطيع الخصوم استهداف الشخصية المتأثرة إذا كانت هناك شخصيات أخرى متاحة.
حالة الجمود: في هذه الحالة، لا تستطيع الشخصية استخدام قدرات ولا يمكن استهدافها أو إصابتها بضرر.
تأثيرات الحالات المؤذية:
حالة البطء: تقلل سرعة هجوم الشخصية المتأثرة وحركتها بنسبة 50%
حالة إضعاف المداهمة: تقلل القدرة على المداهمة بنسبة 50%، ما يجعل الشخصية المتأثرة أقل ضررًا عل خصومها.
حالة إضعاف الدفاع: تقلل القدرة على الدفاع بنسبة 50%، ما يجعل الشخصية المتأثرة أكثر عرضة للإصابة بالضرر.
حالة إضعاف الفرصة الاستثنائية: تضعف الفرصة الاستثنائية بنسبة 25%.
حالة الضرر المتواصل: تلحق الضرر بالشخصية المتأثرة بانتظام أثناء مدة التأثير.
حالة العمى: تمنع الشخصية المتأثرة من استخدام قدرتها الأساسية.
حالة إعاقة التعافي: تمنع الشخصية المتأثرة من استعادة صحتها.
حالة الضرر المؤجل: في هذه الحالة، يلحق بالشخصية المتأثرة ضرر بعدما تنتهي مدة التأثير طبيعيًا.
حالة الحصانة ضد النفع: تمنع الشخصية المتأثرة من الحصول على التأثيرات المفيدة.
حالة عدم التحصن: بعد الإصابة بهذه الحالة، تتلقى الشخصية المتأثرة ضربة استثنائية من أول قدرة مؤذية مُفعَّلة تستهدفها.
حالة الخمول: تدع الشخصية المتأثرة تستخدم قدرتها الأساسية فحسب.
حالة الخوف: تمنع الشخصية المتأثرة من القدرة على تفادي هجمات أو تأثيرات الخصم أو مقاومتها.
حالة الصعق: تمنع الشخصية المتأثرة من استخدام قدراتها.
حالة النوم: تمنع الشخصية المتأثرة من استخدام قدراتها. إذا أُصيبت الشخصية بالضرر، يبطل التأثير.
حالة السحر: تجعل الشخصية المتأثرة تستخدم قدرتها الأساسية ضد أحد زملائها في الفريق عندما يحين دورها التالي.
حالة البقعة السوداء: تصيب الشخصية المتأثرة وحلفاءها القريبين منها بضرر في حالة انتهاء المدة أو الإزالة.
حالة تعدد الأشكال: في هذه الحالة، تتخذ الشخصية المتأثرة شكل شخصية أخرى
حالة التسارع: تُزيد سرعة هجوم الشخصية المتأثرة وحركتها بنسبة 50%.
حالة تعزيز المداهمة: تُزيد قدرة الشخصية المتأثرة على المداهمة بنسبة 50%، فتلحق ضررًا أكبر بخصومها.
حالة تعزيز الدفاع: تُزيد قدرة الشخصية المتأثرة على الدفاع بنسبة 50%، ما يجعلها أقدر على تفادي الإصابة بالضرر.
حالة تعزيز الفرصة الاستثنائية: تُزيد الفرصة الاستثنائية بنسبة 25%.
حالة التعافي المتواصل: تجعل الشخصية المتأثرة تستعيد صحتها بانتظام أثناء مدة التأثير.
حالة الضربة الاستثنائية المضمونة: تزود الشخصية المتأثرة بضربة استثنائية عندما تُفعَّل قدرتها التالية.
حالة الانعكاس: ينعكس جزء من الضرر المُلحَق بالشخصية المتأثرة على من يهاجمها.
حالة الدرع اليقطيني: تُزيد قدرة الشخصية على الدفاع بنسبة 50% وتمنحها درعًا إذا انتهت مدة التأثير طبيعيًا.
حالة الحصانة ضد الأذى: تمنح الشخصية المتأثرة مناعة ضد وقوع التأثيرات المؤذية بها.
حالة تعزيز القوة الاستثنائية: تُزيد ضرر الضربات الاستثنائية للشخصية المتأثرة بنسبة 100%.
حالة درع الضرر: في هذه الحالة، إذا أُصيبت الشخصية المتأثرة بالضرر، يُصاب من يهاجمها بالضرر أيضًا.
حالة الهروب: تجعل الشخصية المتأثرة تتفادى القدرة الضارة المُفعَّلة التالية.
حالة الخطط القتالية: تضمن حصول الشخصية المتأثرة على فرص لتعزيز قدراتها.
حالة استهلاك الطاقة: تساعد الشخصية المتأثرة على التعافي جزئيًا من الضرر المُلحَق بها.
حالة السخرية: في هذه الحالة، لا بد أن يهاجِم كل الأعداء الشخصيات بالسخرية منها.
حالة التصدي: تهاجم الشخصية المتأثرة من يهاجمها في الحال.
حالة هبة "ترايتون": تُزيد قدرة الشخصية المتأثرة على المداهمة وتوقع البطء بالخصم مع هجومها التالي.
حالة التمكين: في هذه الحالة، تحصل الشخصية المتأثرة على فوائد مثل إحصائيات أعلى أو تأثيرات إضافية على قدراتها.
حالة التحصن: تُكسب الشخصية المتأثرة مناعة ضد الضرر والتأثيرات المؤذية.
حالة التخفي: في هذه الحالة، لا يستطيع الخصوم استهداف الشخصية المتأثرة إذا كانت هناك شخصيات أخرى متاحة.
حالة الجمود: في هذه الحالة، لا تستطيع الشخصية استخدام قدرات ولا يمكن استهدافها أو إصابتها بضرر.
تأثيرات الحالات المؤذية:
حالة البطء: تقلل سرعة هجوم الشخصية المتأثرة وحركتها بنسبة 50%
حالة إضعاف المداهمة: تقلل القدرة على المداهمة بنسبة 50%، ما يجعل الشخصية المتأثرة أقل ضررًا عل خصومها.
حالة إضعاف الدفاع: تقلل القدرة على الدفاع بنسبة 50%، ما يجعل الشخصية المتأثرة أكثر عرضة للإصابة بالضرر.
حالة إضعاف الفرصة الاستثنائية: تضعف الفرصة الاستثنائية بنسبة 25%.
حالة الضرر المتواصل: تلحق الضرر بالشخصية المتأثرة بانتظام أثناء مدة التأثير.
حالة العمى: تمنع الشخصية المتأثرة من استخدام قدرتها الأساسية.
حالة إعاقة التعافي: تمنع الشخصية المتأثرة من استعادة صحتها.
حالة الضرر المؤجل: في هذه الحالة، يلحق بالشخصية المتأثرة ضرر بعدما تنتهي مدة التأثير طبيعيًا.
حالة الحصانة ضد النفع: تمنع الشخصية المتأثرة من الحصول على التأثيرات المفيدة.
حالة عدم التحصن: بعد الإصابة بهذه الحالة، تتلقى الشخصية المتأثرة ضربة استثنائية من أول قدرة مؤذية مُفعَّلة تستهدفها.
حالة الخمول: تدع الشخصية المتأثرة تستخدم قدرتها الأساسية فحسب.
حالة الخوف: تمنع الشخصية المتأثرة من القدرة على تفادي هجمات أو تأثيرات الخصم أو مقاومتها.
حالة الصعق: تمنع الشخصية المتأثرة من استخدام قدراتها.
حالة النوم: تمنع الشخصية المتأثرة من استخدام قدراتها. إذا أُصيبت الشخصية بالضرر، يبطل التأثير.
حالة السحر: تجعل الشخصية المتأثرة تستخدم قدرتها الأساسية ضد أحد زملائها في الفريق عندما يحين دورها التالي.
حالة البقعة السوداء: تصيب الشخصية المتأثرة وحلفاءها القريبين منها بضرر في حالة انتهاء المدة أو الإزالة.
حالة تعدد الأشكال: في هذه الحالة، تتخذ الشخصية المتأثرة شكل شخصية أخرى