تأثيرات الحالات المفيدة:
حالة التسارع: تُزيد سرعة هجوم الشخصية المتأثرة وحركتها بنسبة 50%.

حالة تعزيز المداهمة: تُزيد قدرة الشخصية المتأثرة على المداهمة بنسبة 50%، فتلحق ضررًا أكبر بخصومها.

حالة تعزيز الدفاع: تُزيد قدرة الشخصية المتأثرة على الدفاع بنسبة 50%، ما يجعلها أقدر على تفادي الإصابة بالضرر.

حالة تعزيز الفرصة الاستثنائية: تُزيد الفرصة الاستثنائية بنسبة 25%.

حالة التعافي المتواصل: تجعل الشخصية المتأثرة تستعيد صحتها بانتظام أثناء مدة التأثير.

حالة الضربة الاستثنائية المضمونة: تزود الشخصية المتأثرة بضربة استثنائية عندما تُفعَّل قدرتها التالية.

حالة الانعكاس: ينعكس جزء من الضرر المُلحَق بالشخصية المتأثرة على من يهاجمها.

حالة الدرع اليقطيني: تُزيد قدرة الشخصية على الدفاع بنسبة 50% وتمنحها درعًا إذا انتهت مدة التأثير طبيعيًا.

حالة الحصانة ضد الأذى: تمنح الشخصية المتأثرة مناعة ضد وقوع التأثيرات المؤذية بها.

حالة تعزيز القوة الاستثنائية: تُزيد ضرر الضربات الاستثنائية للشخصية المتأثرة بنسبة 100%.

حالة درع الضرر: في هذه الحالة، إذا أُصيبت الشخصية المتأثرة بالضرر، يُصاب من يهاجمها بالضرر أيضًا.

حالة الهروب: تجعل الشخصية المتأثرة تتفادى القدرة الضارة المُفعَّلة التالية.

حالة الخطط القتالية: تضمن حصول الشخصية المتأثرة على فرص لتعزيز قدراتها.

حالة استهلاك الطاقة: تساعد الشخصية المتأثرة على التعافي جزئيًا من الضرر المُلحَق بها.

حالة السخرية: في هذه الحالة، لا بد أن يهاجِم كل الأعداء الشخصيات بالسخرية منها.

حالة التصدي: تهاجم الشخصية المتأثرة من يهاجمها في الحال.

حالة هبة "ترايتون": تُزيد قدرة الشخصية المتأثرة على المداهمة وتوقع البطء بالخصم مع هجومها التالي.

حالة التمكين: في هذه الحالة، تحصل الشخصية المتأثرة على فوائد مثل إحصائيات أعلى أو تأثيرات إضافية على قدراتها.

حالة التحصن: تُكسب الشخصية المتأثرة مناعة ضد الضرر والتأثيرات المؤذية.

حالة التخفي: في هذه الحالة، لا يستطيع الخصوم استهداف الشخصية المتأثرة إذا كانت هناك شخصيات أخرى متاحة.

حالة الجمود: في هذه الحالة، لا تستطيع الشخصية استخدام قدرات ولا يمكن استهدافها أو إصابتها بضرر.


تأثيرات الحالات المؤذية:

حالة البطء: تقلل سرعة هجوم الشخصية المتأثرة وحركتها بنسبة 50%

حالة إضعاف المداهمة: تقلل القدرة على المداهمة بنسبة 50%، ما يجعل الشخصية المتأثرة أقل ضررًا عل خصومها.

حالة إضعاف الدفاع: تقلل القدرة على الدفاع بنسبة 50%، ما يجعل الشخصية المتأثرة أكثر عرضة للإصابة بالضرر.

حالة إضعاف الفرصة الاستثنائية: تضعف الفرصة الاستثنائية بنسبة 25%.

حالة الضرر المتواصل: تلحق الضرر بالشخصية المتأثرة بانتظام أثناء مدة التأثير.

حالة العمى: تمنع الشخصية المتأثرة من استخدام قدرتها الأساسية.

حالة إعاقة التعافي: تمنع الشخصية المتأثرة من استعادة صحتها.

حالة الضرر المؤجل: في هذه الحالة، يلحق بالشخصية المتأثرة ضرر بعدما تنتهي مدة التأثير طبيعيًا.

حالة الحصانة ضد النفع: تمنع الشخصية المتأثرة من الحصول على التأثيرات المفيدة.

حالة عدم التحصن: بعد الإصابة بهذه الحالة، تتلقى الشخصية المتأثرة ضربة استثنائية من أول قدرة مؤذية مُفعَّلة تستهدفها.

حالة الخمول: تدع الشخصية المتأثرة تستخدم قدرتها الأساسية فحسب.

حالة الخوف: تمنع الشخصية المتأثرة من القدرة على تفادي هجمات أو تأثيرات الخصم أو مقاومتها.

حالة الصعق: تمنع الشخصية المتأثرة من استخدام قدراتها.

حالة النوم: تمنع الشخصية المتأثرة من استخدام قدراتها. إذا أُصيبت الشخصية بالضرر، يبطل التأثير.

حالة السحر: تجعل الشخصية المتأثرة تستخدم قدرتها الأساسية ضد أحد زملائها في الفريق عندما يحين دورها التالي.

حالة البقعة السوداء: تصيب الشخصية المتأثرة وحلفاءها القريبين منها بضرر في حالة انتهاء المدة أو الإزالة.

حالة تعدد الأشكال: في هذه الحالة، تتخذ الشخصية المتأثرة شكل شخصية أخرى